Classement

Chaque club et communauté sur SliceWin a un classement Elo qui se met à jour automatiquement au fil des matchs. Vous choisissez si ce classement utilise une Note du club — uniquement les matchs joués ici — ou la Note SliceWin, qui compte aussi les matchs joués dans n'importe quel autre club ou communauté pour le même sport et le même format.

Chaque club ou communauté maintient ses propres classements :

  • Un classement par sport — si vous proposez padel et tennis, chaque activité a sa propre liste.
  • Notes simple et double séparées — un bon joueur en simple n'est pas toujours un bon joueur en double. Quand votre club prend en charge les deux formats, SliceWin conserve des scores Elo indépendants pour chacun.

Le leaderboard reste à l'intérieur de votre club ou communauté. Il liste vos membres. Ce qui change, c'est la note selon laquelle ils sont triés.


Note du club ou Note SliceWin

Deux modes sont disponibles :

  • Note du club — un classement privé pour ce club ou cette communauté. Seuls les matchs joués ici font bouger la Note du club d'un joueur. Un membre qui joue aussi ailleurs garde une Note du club distincte à chaque endroit.
  • Note SliceWin — un classement partagé pour le même sport et le même format sur tout SliceWin. Un match de padel en double dans un autre club compte pour la même Note SliceWin que celle affichée dans votre classement.

Les propriétaires et admins peuvent changer ce réglage à tout moment. Les deux notes sont toujours tenues à jour en arrière-plan, donc changer de mode n'efface l'historique de personne. Le leaderboard se contente de classer selon l'autre chiffre.

Comment y accéder : Ouvrez votre club ou communauté → Réglages du club (icône engrenage, ou GérerRéglages du club) → PréférencesClassementSystème de notation des joueurs

Choisissez Note SliceWin ou Note du club, puis Enregistrer les modifications.

Système de notation des joueurs dans Préférences, avec Note SliceWin et Note du club
Système de notation des joueurs dans Préférences, avec Note SliceWin et Note du club

Elo manuel et K Factor

La Note du club est le seul mode où le staff peut ajuster les chiffres à la main :

  • Appui long sur un joueur du leaderboard pour définir son Elo — utile quand vous importez un groupe existant et connaissez déjà les niveaux.
  • Modifier le K Factor dans les réglages du classement pour que chaque match fasse plus ou moins bouger les notes.

Les Notes SliceWin ne peuvent pas être modifiées manuellement. Elles utilisent la même formule Elo pour tous les joueurs, avec un K Factor fixe, donc un 1 120 dans un club veut dire la même chose qu'un 1 120 partout ailleurs.


Ce qui compte pour votre classement

Votre note Elo évolue lorsque des matchs compétitifs sont enregistrés :

  • Matchs de tournoi — chaque partie d'un tournoi compétitif met à jour le classement. Les matchs de tournois amicaux ne comptent pas.
  • Matchs amicaux — les résultats enregistrés en dehors des tournois comptent aussi, tant qu'ils sont validés comme tout autre match.

Avec la Note du club, seuls les matchs joués dans ce club comptent. Avec la Note SliceWin, le même type de matchs compte partout où ils ont été joués, tant que c'est le même sport et le même format (par exemple padel en double).

Les invités n'apparaissent pas dans le classement principal du club. Voir Ajouter des joueurs pour l'impact des rôles sur la visibilité.


Qu'est-ce que l'Elo ?

L'Elo est un système de notation qui estime le niveau relatif en fonction de vos adversaires et de vos victoires ou défaites. Développé à l'origine pour les échecs, il est aujourd'hui très utilisé dans les jeux compétitifs.

Contrairement à un simple bilan victoires/défaites, l'Elo récompense les résultats significatifs :

  • Battre un adversaire mieux classé vous rapporte plus de points.
  • Perdre contre un adversaire moins bien classé vous coûte plus de points.

La durée du match compte aussi. Un match en trois sets gagnants compte plus qu'un match en deux sets gagnants, qui compte plus qu'un match en un set.

Les matchs Americano / Open Play et Mexicano / Swiss comptent moitié moins que les autres matchs. Ces parties sont généralement plus courtes et se jouent en un seul set.

Avec le temps, les notes convergent vers le vrai niveau de chaque joueur. Le leaderboard reste équitable même quand les joueurs affrontent des adversaires de niveaux différents.

Pour aller plus loin, consultez notre aperçu du système de classement Elo.


Ouvrir le classement

Comment y accéder : Ouvrez votre club ou communauté → onglet Club → appuyez sur la carte Classement

Carte Classement dans l'onglet Club
Carte Classement dans l'onglet Club

Le leaderboard affiche les joueurs triés par Elo, avec victoires, défaites et égalités pour contexte.

Leaderboard de classement Elo
Leaderboard de classement Elo

Chaque joueur commence à 1 000 points Elo. Si votre club utilise la Note du club et que vous connaissez déjà le niveau de quelqu'un — par exemple lors de l'import d'un groupe existant — le staff peut définir sa note de départ depuis le leaderboard. Appui long sur le nom d'un joueur, puis ajustez son Elo. Ce n'est pas possible avec la Note SliceWin ; les nouveaux joueurs trouvent leur niveau via les matchs de calibration.

Utilisez les onglets en haut pour basculer entre Classement et Historique, et filtrez par sport ou format si votre club en propose plusieurs.


Matchs de calibration

Un nouveau joueur commence à 1 000. Cette estimation est souvent fausse — il peut déjà être un régulier solide, ou découvrir le sport. Si les premiers matchs faisaient bouger les notes au rythme normal, il faudrait longtemps pour rattraper, et les joueurs établis perdraient (ou gagneraient) trop de points contre quelqu'un dont la note n'est encore qu'un placeholder.

La calibration accélère ça, puis s'efface.

Les 5 premiers matchs d'un classement sont des matchs de calibration :

  • La propre note du nouveau joueur bouge plus que d'habitude, avec l'effet le plus fort au match 1 et un bonus plus petit sur chacun des quatre suivants.
  • Les résultats contre ce nouveau joueur font moins bouger la note des autres, parce qu'un match contre un adversaire non prouvé porte moins d'information.

Après 5 matchs, la calibration s'arrête et chaque match utilise la formule standard.

MatchAmplitude du mouvement de note du nouveau joueur
1er2,0× un match normal
2e1,8×
3e1,6×
4e1,4×
5e1,2×
6e et suivants1,0× — calibré

Si vous jouez quelqu'un qui n'a pas fini sa calibration, votre propre mouvement de note est réduit. Contre un adversaire tout neuf, c'est environ la moitié d'un match normal ; cet amortissement s'estompe au fil de ses matchs, et disparaît une fois qu'il en a 5.

La Note du club compte ces 5 matchs dans ce club. Un joueur déjà bien classé ailleurs se recale quand il rejoint votre club, sauf si vous définissez son Elo de départ à la main. La Note SliceWin compte les 5 matchs dans tous les clubs pour ce sport et ce format, donc un joueur SliceWin expérimenté qui arrive chez vous est en général déjà calibré.

La Note du club peut désactiver la calibration dans la même section Préférences → Classement. La Note SliceWin l'utilise toujours.

Exemples

Premier match de Clara contre un joueur établi. Clara est nouvelle (1 000, 0 match). Amaury est calibré, à peu près au même niveau. Elle gagne 6–4. Sans calibration, chacun bougerait d'environ 19 Elo. Avec calibration, Clara gagne environ 38 (2×), et Amaury perd environ 10 (moitié), parce que battre ou perdre contre quelqu'un encore à 1 000 par défaut n'est pas encore un signal fort.

Deux nouveaux joueurs l'un contre l'autre. Tous les deux ont le bonus 2× et l'amortissement 50 %. Ça s'annule, donc le match fait bouger les notes comme un match normal. La calibration sert à rattraper le reste du peloton, pas à gonfler les résultats entre deux inconnus.

Un nouveau joueur fort contre un adversaire mieux classé. Sam commence à 1 000 mais est clairement au-dessus. Il bat un joueur à 1 300 dès son premier match. La surprise fait déjà plus bouger l'Elo qu'un résultat attendu ; la calibration double à peu près le gain de Sam, donc une poignée de matchs peut le sortir du 1 000 par défaut. L'adversaire mieux classé perd moins de points que face à un 1 000 déjà prouvé, ce qui protège le classement existant pendant que Sam n'est pas encore établi.

La même personne, deux clubs. Léa a joué des dizaines de matchs de padel en double au Club A. Elle rejoint le Club B.

  • Si le Club B utilise la Note SliceWin, son chiffre au leaderboard est déjà son vrai niveau. Pas de calibration supplémentaire.
  • Si le Club B utilise la Note du club, elle commence à 1 000 dans ce club (sauf si le staff fixe son Elo). Ses 5 premiers matchs là-bas sont des matchs de calibration, même si elle a de l'expérience ailleurs.

Voir l'historique de matchs d'un joueur

Appuyez sur un joueur du leaderboard pour ouvrir son profil complet et son historique de matchs — parties de tournoi et matchs amicaux réunis au même endroit.

Filtrez les matchs joués avec ou joués contre vous pour voir vos confrontations directes avec ce joueur au fil du temps.


Comment les points Elo sont calculés

Le nombre de points gagnés ou perdus après chaque match dépend de plusieurs facteurs :

FacteurEffet
Écart de classementLes surprises (battre un adversaire mieux classé) font plus bouger la note que les victoires ou défaites attendues.
Durée du matchUn match en trois sets gagnants compte plus qu'un match en deux sets gagnants, qui compte plus qu'un match en un set.
Format de tournoiLes matchs Americano / Open Play et Mexicano / Swiss comptent moitié moins que les autres, car ils sont généralement plus courts et se jouent en un set.
Écart de scoreUne victoire nette a plus d'impact qu'une victoire serrée. Un 7–6 resserré bouge la note moins qu'un score unilatéral.
CalibrationLes 5 premiers matchs d'un joueur font plus bouger sa propre note, et moins celles des adversaires. Voir Matchs de calibration.

En double, SliceWin utilise la force combinée de chaque équipe pour calculer le résultat attendu, puis ajuste la note individuelle de chaque joueur selon le résultat.


Astuce : un classement pour une période donnée

Vous voulez une vue Elo temporaire qui ne reflète que les matchs d'une certaine période — une saison, un mois, une ligue d'été ?

Créez un tournoi Flexible en mode ligue, définissez Elo comme méthode de classement et fixez vos dates de début et de fin. Enregistrez les matchs dans cette ligue au fur et à mesure que les joueurs les programment.

Ces matchs mettent à jour le classement global (Note du club ou Note SliceWin, selon votre réglage) et construisent aussi un classement spécifique à la période dans la ligue — utile quand vous voulez un leaderboard limité dans le temps sans perdre votre historique Elo principal.


Besoin d'aide ?

Des questions sur les classements, la validation des matchs ou la configuration d'une ligue compétitive ? Contactez-nous — nous vous aiderons à configurer tout ça.


Dernière mise à jour : septembre 2026

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