Ranking
Jeder Club und jede Community auf SliceWin hat eine Elo-Bestenliste, die sich automatisch aktualisiert, sobald Matches gespielt werden. Sie wählen, ob diese Liste eine Club-Bewertung nutzt — nur Matches, die hier gespielt wurden — oder die SliceWin-Bewertung, die auch Matches in jedem anderen Club oder jeder anderen Community für denselben Sport und dasselbe Format zählt.
Jeder Club bzw. jede Community pflegt eigene Bestenlisten:
- Ein Ranking pro Sport — wenn Sie Padel und Tennis anbieten, hat jede Aktivität eine eigene Liste.
- Getrennte Einzel- und Doppel-Bewertungen — ein starker Einzelspieler ist nicht immer ein starker Doppelspieler. Wenn Ihr Club beide Formate unterstützt, hält SliceWin unabhängige Elo-Werte für jedes Format.
Die Bestenliste bleibt in Ihrem Club oder Ihrer Community. Sie listet Ihre Mitglieder. Was sich ändert, ist nach welcher Bewertung sortiert wird.
Club-Bewertung oder SliceWin-Bewertung
Zwei Modi stehen zur Verfügung:
- Club-Bewertung — ein privates Ranking für diesen Club oder diese Community. Nur hier gespielte Matches bewegen die Club-Bewertung eines Spielers. Ein Mitglied, das auch woanders spielt, behält an jedem Ort eine eigene Club-Bewertung.
- SliceWin-Bewertung — ein gemeinsames Ranking für denselben Sport und dasselbe Format in ganz SliceWin. Ein Padel-Doppel in einem anderen Club zählt zur selben SliceWin-Bewertung, die Ihre Bestenliste zeigt.
Inhaber und Admins können diese Einstellung jederzeit ändern. Beide Bewertungen werden im Hintergrund immer fortgeschrieben, ein Wechsel löscht also niemandes Historie. Die Bestenliste sortiert einfach nach der anderen Zahl.
So kommen Sie dorthin: Öffnen Sie Ihren Club oder Ihre Community → Clubeinstellungen (Zahnrad-Symbol oder Verwalten → Clubeinstellungen) → Präferenzen → Rangliste → Spieler-Bewertungssystem
Wählen Sie SliceWin-Bewertung oder Club-Bewertung und tippen Sie auf Änderungen speichern.

Manuelles Elo und K-Faktor
Nur im Modus Club-Bewertung kann das Team die Zahlen von Hand anpassen:
- Langer Druck auf einen Spieler in der Bestenliste, um das Elo festzulegen — nützlich, wenn Sie eine bestehende Gruppe importieren und das Niveau schon kennen.
- Den K-Faktor in den Ranking-Einstellungen ändern, damit jedes Match die Bewertung stärker oder schwächer bewegt.
SliceWin-Bewertungen können nicht manuell geändert werden. Sie nutzen dieselbe Elo-Formel für alle Spieler, mit festem K-Faktor. Ein Wert von 1.120 bedeutet in jedem Club dasselbe.
Was zählt für Ihr Ranking
Ihr Elo ändert sich, wenn Wettkampf-Matches erfasst werden:
- Turniermatches — jedes Spiel aus einem Wettkampfturnier aktualisiert das Ranking. Matches aus Freundschaftsturnieren tun das nicht.
- Freizeitmatches — Ergebnisse außerhalb von Turnieren zählen ebenfalls, sofern sie wie jedes andere Match validiert werden.
Bei Club-Bewertung zählen nur diese Matches in diesem Club. Bei SliceWin-Bewertung zählen dieselben Match-Arten überall, solange Sport und Format gleich sind (zum Beispiel Padel-Doppel).
Gäste erscheinen nicht im Haupt-Clubranking. Siehe Spieler hinzufügen, wie Rollen die Sichtbarkeit beeinflussen.
Was ist Elo?
Elo ist ein Bewertungssystem, das relatives Können schätzt — anhand der Gegner und ob Sie gewinnen oder verlieren. Es stammt aus dem Schach und wird heute in vielen Wettkampfsportarten genutzt.
Anders als eine reine Sieg/Niederlagen-Bilanz belohnt Elo aussagekräftige Ergebnisse:
- Einen höher bewerteten Gegner zu schlagen bringt einen größeren Sprung.
- Gegen einen niedriger bewerteten Gegner zu verlieren kostet mehr Punkte.
Auch die Matchlänge zählt. Ein Match auf drei Gewinnsätze zählt mehr als eines auf zwei Gewinnsätze, das wiederum mehr als ein Ein-Satz-Match.
Americano / Open Play und Mexicano / Swiss zählen nur halb so viel wie andere Matches. Diese Spiele sind meist kürzer und werden in einem Satz gespielt.
Mit der Zeit nähern sich die Bewertungen dem echten Niveau jedes Spielers. Die Bestenliste bleibt fair, auch wenn Spieler unterschiedliche Gegner auf unterschiedlichem Niveau treffen.
Mehr Details finden Sie in unserem Überblick zum Elo-Ranking-System.
Ranking öffnen
So kommen Sie dorthin: Öffnen Sie Ihren Club oder Ihre Community → Tab Club → tippen Sie auf die Karte Ranking

Die Bestenliste zeigt Spieler sortiert nach Elo, mit Siegen, Niederlagen und Unentschieden als Kontext.

Jeder Spieler startet bei 1.000 Elo-Punkten. Wenn Ihr Club die Club-Bewertung nutzt und Sie das Niveau schon kennen — etwa beim Import einer bestehenden Gruppe — kann das Team die Startbewertung in der Bestenliste setzen. Langer Druck auf den Namen, dann Elo anpassen. Das geht nicht mit der SliceWin-Bewertung; neue Spieler finden ihr Niveau über Kalibrierungsmatches.
Nutzen Sie die Tabs oben, um zwischen Bestenliste und Historie zu wechseln, und filtern Sie nach Sport oder Format, wenn Ihr Club mehr als eines anbietet.
Kalibrierungsmatches
Ein neuer Spieler startet bei 1.000. Diese Schätzung ist oft falsch — er kann schon ein starker Stammspieler sein oder den Sport gerade lernen. Würden die ersten Matches die Bewertung im normalen Tempo bewegen, dauerte das Aufholen lange, und etablierte Spieler würden viele Punkte gegen jemanden verlieren (oder gewinnen), dessen Wert noch ein Platzhalter ist.
Kalibrierung beschleunigt das und tritt danach zurück.
Die ersten 5 Matches in einem Ranking sind Kalibrierungsmatches:
- Die eigene Bewertung des neuen Spielers bewegt sich stärker als üblich, am stärksten im 1. Match und mit kleinerem Bonus in den nächsten vier.
- Ergebnisse gegen diesen neuen Spieler bewegen die Bewertung der anderen weniger, weil ein Match gegen einen unbewiesenen Gegner weniger Information trägt.
Nach 5 Matches endet die Kalibrierung, und jedes Match nutzt die Standardformel.
| Match | Wie stark sich die Bewertung des neuen Spielers bewegt |
|---|---|
| 1. | 2,0× eines normalen Matches |
| 2. | 1,8× |
| 3. | 1,6× |
| 4. | 1,4× |
| 5. | 1,2× |
| ab dem 6. | 1,0× — kalibriert |
Spielen Sie gegen jemanden, der die Kalibrierung noch nicht abgeschlossen hat, wird Ihre eigene Bewegung reduziert. Gegen einen brandneuen Gegner ist sie etwa halb so groß wie in einem normalen Match; diese Dämpfung nimmt mit weiteren Matches ab und verschwindet nach 5 Matches.
Die Club-Bewertung zählt diese 5 Matches in diesem Club. Ein Spieler, der woanders schon gut gerankt ist, kalibriert sich trotzdem, wenn er Ihrem Club beitritt — außer Sie setzen das Start-Elo von Hand. Die SliceWin-Bewertung zählt die 5 Matches über alle Clubs für diesen Sport und dieses Format, daher ist ein erfahrener SliceWin-Spieler in Ihrem Club meist schon kalibriert.
Bei Club-Bewertung lässt sich die Kalibrierung in derselben Sektion Präferenzen → Rangliste ausschalten. Die SliceWin-Bewertung nutzt sie immer.
Beispiele
Claras erstes Match gegen einen etablierten Spieler. Clara ist neu (1.000, 0 Matches). Amaury ist kalibriert und ungefähr auf demselben Niveau. Sie gewinnt 6–4. Ohne Kalibrierung würden beide etwa 19 Elo bewegen. Mit Kalibrierung gewinnt Clara etwa 38 (2×), Amaury verliert etwa 10 (die Hälfte), weil ein Ergebnis gegen jemanden, der noch standardmäßig bei 1.000 steht, noch kein starkes Signal ist.
Zwei Neue spielen gegeneinander. Beide bekommen den 2×-Bonus und die 50-%-Dämpfung. Das hebt sich auf, das Match bewegt die Bewertungen wie ein normales. Kalibrierung holt zum Rest des Feldes auf, sie bläht keine Ergebnisse zwischen zwei Unbekannten auf.
Ein starker neuer Spieler gegen einen höher bewerteten Gegner. Sam startet bei 1.000, ist aber klar besser. Er schlägt im ersten Match einen 1.300er. Die Überraschung bewegt Elo schon stärker als ein erwartetes Ergebnis; die Kalibrierung verdoppelt Sams Gewinn ungefähr, sodass wenige Matches ihn vom Standard-1.000 wegbringen. Der höher bewertete Gegner verliert weniger Punkte als gegen einen bewiesenen 1.000 — das schützt die bestehende Rangliste, solange Sam noch unbewiesen ist.
Dieselbe Person, zwei Clubs. Lea hat Dutzende Padel-Doppel im Club A gespielt. Sie tritt Club B bei.
- Nutzt Club B die SliceWin-Bewertung, ist ihre Zahl in der Bestenliste schon ihr echtes Niveau. Keine Extra-Kalibrierung.
- Nutzt Club B die Club-Bewertung, startet sie in diesem Club bei 1.000 (außer das Team setzt ihr Elo). Ihre ersten 5 Matches dort sind Kalibrierungsmatches, auch wenn sie woanders erfahren ist.
Match-Historie eines Spielers ansehen
Tippen Sie in der Bestenliste auf einen Spieler, um Profil und vollständige Match-Historie zu öffnen — Turnier- und Freizeitspiele an einem Ort.
Filtern Sie Matches mit Ihnen gespielt oder gegen Sie gespielt, um Ihr Direktvergleich über die Zeit zu sehen.
Wie Elo-Punkte berechnet werden
Die Punkte nach einem Match hängen von mehreren Faktoren ab:
| Faktor | Wirkung |
|---|---|
| Bewertungsunterschied | Überraschungen (höher bewerteten Gegner schlagen) bewegen die Bewertung stärker als erwartete Siege oder Niederlagen. |
| Matchlänge | Ein Match auf drei Gewinnsätze zählt mehr als eines auf zwei Gewinnsätze, das mehr als ein Ein-Satz-Match. |
| Turnierformat | Americano / Open Play und Mexicano / Swiss zählen halb so viel wie andere Matches, weil sie meist kürzer und in einem Satz gespielt werden. |
| Satzdifferenz | Ein klarer Sieg wirkt stärker als ein knapper. Ein enges 7–6 bewegt weniger als ein einseitiger Spielstand. |
| Kalibrierung | Die ersten 5 Matches eines Spielers bewegen die eigene Bewertung stärker und die der Gegner weniger. Siehe Kalibrierungsmatches. |
Im Doppel nutzt SliceWin die kombinierte Stärke jedes Teams für das erwartete Ergebnis und passt dann die individuelle Bewertung jedes Spielers an.
Tipp: ein Ranking für einen bestimmten Zeitraum
Möchten Sie eine temporäre Elo-Ansicht nur für Matches in einem Fenster — eine Saison, einen Monat, eine Sommerliga?
Erstellen Sie ein Flexible-Turnier im Modus Liga, setzen Sie Elo als Ranking-Methode und definieren Sie Start- und Enddatum. Melden Sie Matches in dieser Liga, sobald die Spieler sie planen.
Diese Matches aktualisieren das Gesamtranking (Club- oder SliceWin-Bewertung, je nach Einstellung) und bauen zusätzlich eine zeitlich begrenzte Tabelle in der Liga — nützlich, wenn Sie eine befristete Bestenliste wollen, ohne die Haupt-Elo-Historie zu verlieren.
Hilfe nötig?
Fragen zu Rankings, Match-Validierung oder dem Aufsetzen einer Wettkampfliga? Kontaktieren Sie uns — wir helfen bei der Konfiguration.
Zuletzt aktualisiert: September 2026