Sıralama

SliceWin'deki her kulüp ve topluluğun, maçlar oynandıkça otomatik güncellenen bir Elo sıralaması vardır. Bu tablonun Kulüp puanı — yalnızca burada oynanan maçlar — mı yoksa aynı spor ve format için herhangi bir kulüp veya toplulukta oynanan maçları da sayan SliceWin puanı mı kullanacağını siz seçersiniz.

Her kulüp veya topluluk kendi sıralamalarını tutar:

  • Spor başına bir sıralama — padel ve tenis sunuyorsanız her etkinliğin kendi listesi vardır.
  • Tekler ve çiftler için ayrı puanlar — güçlü bir tekler oyuncusu her zaman güçlü bir çiftler oyuncusu değildir. Kulübünüz her iki formatı da destekliyorsa SliceWin her biri için bağımsız Elo tutar.

Sıralama tablosu kulübünüzün veya topluluğunuzun içinde kalır. Üyelerinizi listeler. Değişen, hangi puana göre sıralandıklarıdır.


Kulüp puanı veya SliceWin puanı

İki mod vardır:

  • Kulüp puanı — bu kulüp veya topluluk için özel bir sıralama. Yalnızca burada oynanan maçlar bir oyuncunun Kulüp puanını hareket ettirir. Başka yerde de oynayan bir üye her yerde ayrı bir Kulüp puanı tutar.
  • SliceWin puanı — SliceWin genelinde aynı spor ve format için paylaşılan bir sıralama. Başka bir kulüpteki padel çiftler maçı, tablonuzun gösterdiği aynı SliceWin puanına sayılır.

Sahipler ve yöneticiler bu ayarı istediğiniz zaman değiştirebilir. Her iki puan da arka planda her zaman güncellenir, dolayısıyla mod değiştirmek kimsenin geçmişini silmez. Tablo yalnızca diğer sayıya göre sıralamaya başlar.

Nasıl gidilir: Kulübünüzü veya topluluğunuzu açın → Kulüp ayarları (dişli simgesi veya YönetKulüp ayarları) → TercihlerSıralamaOyuncu puan sistemi

SliceWin puanı veya Kulüp puanı seçin, ardından Değişiklikleri Kaydet.

Tercihlerde Oyuncu puan sistemi, SliceWin puanı ve Kulüp puanı ile
Tercihlerde Oyuncu puan sistemi, SliceWin puanı ve Kulüp puanı ile

Elle Elo ve K Faktörü

Kulüp puanı, ekibin sayıları elle ayarlayabildiği tek moddur:

  • Tabloda bir oyuncuya uzun basarak Elo'sunu ayarlayın — mevcut bir grubu içe aktarırken seviyeleri zaten biliyorsanız işe yarar.
  • Sıralama ayarlarında K Faktörünü değiştirerek her maçın puanı daha fazla veya daha az hareket ettirmesini sağlayın.

SliceWin puanları elle değiştirilemez. Her oyuncu için aynı Elo formülünü, sabit bir K Faktörü ile kullanır; bir kulüpte 1.120 her yerde 1.120 demektir.


Sıralamanıza ne sayılır

Elo puanınız rekabetçi maçlar kaydedildiğinde hareket eder:

  • Turnuva maçları — bir rekabetçi turnuvadaki her oyun sıralamayı günceller. Dostluk turnuvalarındaki maçlar güncellemez.
  • Gündelik maçlar — turnuva dışındaki sonuçlar da, diğer maçlar gibi doğrulandığı sürece sayılır.

Kulüp puanı ile yalnızca bu kulüpte oynanan o maçlar sayılır. SliceWin puanı ile aynı tür maçlar, aynı spor ve format olduğu sürece (örneğin padel çiftler) nerede oynanırsa oynansın sayılır.

Misafirler ana kulüp sıralamasında görünmez. Rollerin görünürlüğü nasıl etkilediği için Oyuncu ekle bölümüne bakın.


Elo nedir?

Elo, kime karşı oynadığınıza ve kazanıp kaybettiğinize göre göreli beceriyi tahmin eden bir puan sistemidir. Satranç için geliştirilmiştir ve bugün rekabetçi sporlarda yaygındır.

Basit bir galibiyet/mağlubiyet kaydından farklı olarak Elo anlamlı sonuçları ödüllendirir:

  • Daha yüksek puanlı bir rakibi yenmek daha büyük bir artış verir.
  • Daha düşük puanlı bir rakibe yenilmek daha fazla puan kaybettirir.

Maç süresi de önemlidir. Üç kazanan setlik bir maç, iki kazanan setlik bir maçtan, o da tek setlik bir maçtan daha fazla sayılır.

Americano / Open Play ve Mexicano / Swiss maçları diğer maçların yarısı kadar sayılır. Bu oyunlar genellikle daha kısadır ve tek set oynanır.

Zamanla puanlar her oyuncunun gerçek seviyesine yaklaşır. Oyuncular farklı rakiplerle, farklı seviyelerde karşılaşsa bile tablo adil kalır.

Daha derinlemesine bakmak ister misiniz? Elo sıralama sistemi özetimize bakın.


Sıralamayı açın

Nasıl gidilir: Kulübünüzü veya topluluğunuzu açın → Kulüp sekmesi → Sıralama kartına dokunun

Kulüp sekmesinde Sıralama kartı
Kulüp sekmesinde Sıralama kartı

Tablo oyuncuları Elo'ya göre sıralar; galibiyet, mağlubiyet ve beraberlik bağlam için gösterilir.

Elo sıralama lider tablosu
Elo sıralama lider tablosu

Her oyuncu 1.000 Elo puanı ile başlar. Kulübünüz Kulüp puanı kullanıyorsa ve birinin seviyesini zaten biliyorsanız — örneğin mevcut bir grubu içe aktarırken — ekip tablodan başlangıç puanını ayarlayabilir. Ada uzun basın, ardından Elo'yu düzenleyin. Bu SliceWin puanı ile kullanılamaz; yeni oyuncular seviyelerini kalibrasyon maçları ile bulur.

Üstteki sekmelerle Puan Durumu ve Geçmiş arasında geçiş yapın; kulübünüz birden fazla sunuyorsa spor veya formata göre filtreleyin.


Kalibrasyon maçları

Yeni bir oyuncu 1.000 ile başlar. Bu tahmin çoğu zaman yanlıştır — güçlü bir düzenli oyuncu da olabilir, sporu yeni öğreniyor da. İlk maçlar puanı normal hızda hareket ettirseydi yetişmek uzun sürer, yerleşik oyuncular da puanı hâlâ yer tutucu olan birine karşı çok puan kaybeder (veya kazanırdı).

Kalibrasyon bunu hızlandırır, sonra kenara çekilir.

Bir sıralamadaki ilk 5 maç kalibrasyon maçıdır:

  • Yeni oyuncunun kendi puanı her zamankinden fazla hareket eder; en güçlü etki 1. maçtadır, sonraki dördünde bonus küçülür.
  • Bu yeni oyuncuya karşı sonuçlar diğerlerinin puanını daha az hareket ettirir, çünkü henüz kanıtlanmamış bir rakibe karşı maç daha az bilgi taşır.

5 maçtan sonra kalibrasyon biter ve her maç standart formülü kullanır.

MaçYeni oyuncunun puanının ne kadar hareket ettiği
1.Normal bir maçın 2,0×'i
2.1,8×
3.1,6×
4.1,4×
5.1,2×
6. ve sonrası1,0× — kalibre

Kalibrasyonu bitirmemiş birine karşı oynarsanız kendi hareketiniz azalır. Tertemiz yeni bir rakibe karşı bu, normal bir maçın yaklaşık yarısıdır; sönümleme daha fazla oynadıkça azalır ve 5 maçta kaybolur.

Kulüp puanı bu 5 maçı bu kulüpte sayar. Başka yerde iyi sıralanmış bir oyuncu kulübünüze katıldığında yine kalibre olur — Elo'sunu elle ayarlamadığınız sürece. SliceWin puanı bu 5 maçı o spor ve format için tüm kulüplerde sayar, bu yüzden kulübünüze gelen deneyimli bir SliceWin oyuncusu genelde zaten kalibredir.

Kulüp puanı, kalibrasyonu aynı Tercihler → Sıralama bölümünden kapatabilir. SliceWin puanı her zaman kullanır.

Örnekler

Clara'nın yerleşik bir oyuncuya karşı ilk maçı. Clara yeni (1.000, 0 maç). Amaury kalibre, kabaca aynı seviyede. Clara 6–4 kazanır. Kalibrasyon olmasa her biri yaklaşık 19 Elo hareket ederdi. Kalibrasyonla Clara yaklaşık 38 (2×) kazanır, Amaury yaklaşık 10 (yarı) kaybeder; çünkü varsayılan 1.000'de duran birine karşı sonuç henüz güçlü bir sinyal değildir.

İki yeni oyuncu birbirine karşı. İkisi de 2× bonusu ve %50 sönümlemeyi alır. Bunlar birbirini götürür, maç puanları normal bir maç gibi hareket ettirir. Kalibrasyon sahadaki diğerlerine yetişmek içindir, iki bilinmeyen arasındaki sonuçları şişirmek için değil.

Daha yüksek puanlı bir rakibe karşı güçlü bir yeni oyuncu. Sam 1.000 ile başlar ama açıkça daha iyidir. İlk maçında 1.300'lük bir oyuncuyu yener. Sürpriz zaten beklenen bir sonuçtan daha fazla Elo hareket ettirir; kalibrasyon Sam'in kazancını kabaca ikiye katlar, birkaç maç onu varsayılan 1.000'den uzaklaştırabilir. Daha yüksek puanlı rakip, kanıtlanmış bir 1.000'e karşı kaybedeceğinden daha az puan kaybeder; bu, Sam henüz kanıtlanmamışken mevcut tabloyu korur.

Aynı kişi, iki kulüp. Lea Club A'da onlarca padel çiftler maçı oynamıştır. Club B'ye katılır.

  • Club B SliceWin puanı kullanıyorsa tablodaki sayısı zaten gerçek seviyesidir. Ek kalibrasyon yok.
  • Club B Kulüp puanı kullanıyorsa o kulüpte 1.000 ile başlar (ekip Elo'sunu ayarlamadıysa). Oradaki ilk 5 maçı kalibrasyon maçıdır, başka yerde deneyimli olsa bile.

Bir oyuncunun maç geçmişini görüntüleyin

Tablodaki herhangi bir oyuncuya dokunarak tam profilini ve maç geçmişini açın — turnuva ve gündelik maçlar bir arada.

Zaman içinde o oyuncuyla kafa kafaya performansınızı görmek için sizinle oynanan veya size karşı oynanan maçları filtreleyin.


Elo puanları nasıl hesaplanır

Her maçtan sonra kazanılan veya kaybedilen puanlar birkaç faktöre bağlıdır:

FaktörEtki
Puan farkıSürprizler (daha yüksek puanlı rakibi yenmek) beklenen galibiyet veya mağlubiyetlerden daha fazla hareket ettirir.
Maç süresiÜç kazanan setlik bir maç, iki kazanan setlikten, o da tek setlikten daha fazla sayılır.
Turnuva formatıAmericano / Open Play ve Mexicano / Swiss diğer maçların yarısı kadar sayılır; genellikle daha kısa ve tek settir.
Skor farkıNet bir galibiyet sıkı bir galibiyetten daha etkilidir. Sıkı bir 7–6, tek taraflı bir skordan daha az hareket ettirir.
KalibrasyonBir oyuncunun ilk 5 maçı kendi puanını daha fazla, rakiplerinkini daha az hareket ettirir. Bkz. Kalibrasyon maçları.

Çiftlerde SliceWin beklenen sonucu hesaplamak için her takımın birleşik gücünü kullanır, sonra her oyuncunun bireysel puanını sonuca göre ayarlar.


İpucu: belirli bir dönem için sıralama

Yalnızca belirli bir penceredeki maçları yansıtan geçici bir Elo görünümü ister misiniz — bir sezon, bir ay, bir yaz ligi?

Flexible bir turnuvayı lig modunda oluşturun, sıralama yöntemi olarak Elo seçin ve başlangıç ile bitiş tarihlerini tanımlayın. Oyuncular planladıkça maçları bu ligin içinde kaydedin.

Bu maçlar genel sıralamayı (ayara göre Kulüp veya SliceWin) günceller ve lig içinde döneme özel bir tablo da oluşturur — ana Elo geçmişini kaybetmeden zamana bağlı bir lider tablosu istediğinizde işe yarar.


Yardım mı lazım?

Sıralamalar, maç doğrulama veya rekabetçi bir lig kurma hakkında sorularınız mı var? Bize ulaşın — yapılandırmanıza yardımcı oluruz.


Son güncelleme: Eylül 2026

Bu yardımcı oldu mu?