ランキング

SliceWinのすべてのクラブとコミュニティには、試合が進むと自動で更新されるEloリーダーボードがあります。その表が クラブレーティング(ここでプレーした試合だけ)を使うか、同じ競技・同じ形式なら他のクラブやコミュニティの試合も数える SliceWinレーティング を使うかを選べます。

各クラブまたはコミュニティは独自のリーダーボードを持ちます。

  • 競技ごとのランキング — パデルとテニスを提供していれば、各アクティビティに別リストがあります。
  • シングルスとダブルスは別レーティング — シングルスが強い人がダブルスも強いとは限りません。クラブが両方の形式に対応していれば、SliceWinはそれぞれ独立したEloを保持します。

リーダーボード自体はクラブやコミュニティの中にあります。メンバーが一覧されます。変わるのは、どのレーティングで並べるかです。


クラブレーティングかSliceWinレーティングか

モードは2つです。

  • クラブレーティング — このクラブまたはコミュニティ専用のランキング。ここでプレーした試合だけがプレイヤーのクラブレーティングを動かします。他でもプレーするメンバーは、場所ごとに別のクラブレーティングを持ちます。
  • SliceWinレーティング — 同じ競技・同じ形式でSliceWin全体で共有されるランキング。別クラブでのパデルダブルスも、リーダーボードに出る同じSliceWinレーティングに加算されます。

オーナーと管理者はこの設定をいつでも変更できます。両方のレーティングは常にバックグラウンドで更新されるので、モードを切り替えても履歴は消えません。リーダーボードがもう一方の数字で並び替えるだけです。

行き方: クラブまたはコミュニティを開く → クラブ設定(歯車アイコン、または 管理クラブ設定)→ 設定ランキングプレイヤーのレーティング方式

SliceWinレーティング または クラブレーティング を選び、変更を保存 します。

設定のプレイヤーのレーティング方式。SliceWinレーティングとクラブレーティング
設定のプレイヤーのレーティング方式。SliceWinレーティングとクラブレーティング

手動EloとKファクター

クラブレーティング だけが、スタッフが数字を手で調整できるモードです。

  • リーダーボードでプレイヤーを長押ししてEloを設定 — 既存グループを取り込み、レベルが分かっているときに便利です。
  • ランキング設定で Kファクター を変え、1試合あたりの変動を大きくしたり小さくしたりします。

SliceWinレーティングは手動で変更できません。 全プレイヤーに同じElo式と固定のKファクターを使うので、あるクラブの1,120はどこでも同じ意味です。


ランキングにカウントされるもの

Eloは 競技 試合が記録されると動きます。

  • トーナメント試合競技トーナメント の各ゲームがランキングを更新します。親善トーナメント の試合は更新しません。
  • カジュアル試合 — トーナメント外の結果も、他の試合と同じく承認されればカウントされます。

クラブレーティング では、このクラブでプレーしたそれらの試合だけがカウントされます。SliceWinレーティング では、同じ種類の試合がどこでプレーされても、同じ競技・同じ形式(例: パデルダブルス)ならカウントされます。

ゲストはクラブのメインランキングに出ません。役割が可視性にどう影響するかは プレイヤーを追加 を参照してください。


Eloとは?

Eloは、誰とプレーし勝ったか負けたかに基づいて相対的な実力を推定するレーティングです。チェス向けに作られ、今では競技スポーツで広く使われています。

単純な勝敗記録と違い、Eloは意味のある結果を評価します。

  • より高いレーティング の相手に勝つと、上がり幅が大きくなります。
  • より低いレーティング の相手に負けると、失うポイントが多くなります。

試合の長さも重要です。3セット先取 の試合は 2セット先取 より大きく、それは 1セット の試合より大きいです。

Americano / Open PlayMexicano / Swiss の試合は他の試合の 半分 だけカウントされます。短く、1セットで行われることが多いためです。

時間がたつとレーティングは各プレイヤーの本当のレベルに近づきます。相手やレベルが違ってもリーダーボードは公平に保たれます。

詳しく知りたい場合は Eloランキングシステム の概要をご覧ください。


ランキングを開く

行き方: クラブまたはコミュニティを開く → クラブ タブ → ランキング カードをタップ

クラブタブのランキングカード
クラブタブのランキングカード

リーダーボードはElo順にプレイヤーを表示し、勝敗と引き分けを参考に出します。

Elo ランキングリーダーボード
Elo ランキングリーダーボード

全員 1,000 Eloポイント から始まります。クラブが クラブレーティング を使い、すでにレベルが分かっている場合 — 既存グループの取り込みなど — スタッフはリーダーボードから初期レーティングを設定できます。名前を 長押し してEloを調整します。SliceWinレーティング では使えません。新規プレイヤーは キャリブレーション試合 でレベルを見つけます。

上部のタブで リーダーボード履歴 を切り替え、クラブが複数対応していれば競技や形式で絞り込みます。


キャリブレーション試合

新規プレイヤーは1,000から始まります。この見積もりはしばしば外れます。すでに強い常連かもしれないし、競技を始めたばかりかもしれません。最初の数試合が通常ペースでレーティングを動かすと追いつくのに時間がかかり、レーティングがまだ初期値の相手に対して定着したプレイヤーが大きく失点(または得点)してしまいます。

キャリブレーション はそれを早め、その後は退きます。

ランキングの最初の 5試合 がキャリブレーション試合です。

  • 新規プレイヤー自身のレーティング は通常より大きく動きます。1試合目が最も強く、続く4試合はボーナスが小さくなります。
  • その新規プレイヤーとの結果は 他の人のレーティングを小さく 動かします。未検証の相手との試合は情報が少ないためです。

5試合後、キャリブレーションは終わり、以降は標準式です。

試合新規プレイヤーのレーティングの動き
1試合目通常試合の2.0倍
2試合目1.8倍
3試合目1.6倍
4試合目1.4倍
5試合目1.2倍
6試合目以降1.0倍 — キャリブレーション済み

キャリブレーションが終わっていない相手とプレーすると、自分の変動は小さくなります。全くの新人相手では通常試合のおよそ 半分。相手が試合を重ねるほど減衰は弱まり、5試合で消えます。

クラブレーティング はこの5試合をこのクラブで数えます。他で十分にランクされているプレイヤーも、手でEloを設定しない限り、あなたのクラブに入るとキャリブレーションされます。SliceWinレーティング はその競技・形式の全クラブで5試合を数えるので、経験のあるSliceWinプレイヤーが来ても、たいていはすでにキャリブレーション済みです。

クラブレーティングは同じ 設定 → ランキング でキャリブレーションをオフにできます。SliceWinレーティングは常に使います。

クララの初試合、定着したプレイヤー相手。 クララは新規(1,000、0試合)。アモリーはキャリブレーション済みでほぼ同レベル。6–4で勝ちます。キャリブレーションなしならそれぞれ約19 Elo動きます。ありだとクララは約 38(2倍)、アモリーは約 10(半分)失います。まだデフォルト1,000の相手との結果は、まだ強い信号ではないためです。

新規同士の対戦。 どちらも2倍ブーストと50%減衰を受けます。打ち消し合い、試合は通常どおりレーティングを動かします。キャリブレーションはフィールドの残りに追いつくためであり、未知の2人の結果を膨らませるためではありません。

強い新規がより高いレーティングの相手に。 サムは1,000スタートだが明らかに上。初戦で1,300のプレイヤーに勝ちます。番狂わせはすでに予想結果よりEloを大きく動かします。キャリブレーションはサムの獲得をおよそ 2倍 にし、数試合でデフォルト1,000から離れられます。高い側は証明済みの1,000相手より失点が少なく、サムが未検証の間、既存の表を守ります。

同じ人、2つのクラブ。 レアはクラブAでパデルダブルスを何十試合もしています。クラブBに入ります。

  • クラブBが SliceWinレーティング なら、表の数字はすでに本当のレベルです。追加のキャリブレーションはありません。
  • クラブBが クラブレーティング なら、そのクラブでは1,000から始まります(スタッフがEloを設定しない限り)。そこでの最初の5試合はキャリブレーション試合です。他で経験があってもです。

プレイヤーの試合履歴を見る

リーダーボードのプレイヤーをタップすると、プロフィールと全試合履歴が開きます。トーナメントとカジュアルが同じ場所にあります。

一緒にプレーした 試合や 対戦した 試合で絞り、そのプレイヤーとの直接対決の推移を見られます。


Eloポイントの計算方法

各試合後の増減はいくつかの要因に依存します。

要因効果
レーティング差番狂わせ(より高い相手に勝つ)は、予想どおりの勝敗より大きく動きます。
試合の長さ3セット先取は2セット先取より大きく、それは1セット試合より大きいです。
トーナメント形式Americano / Open Play と Mexicano / Swiss は他の半分です。短く1セットが多いためです。
スコア差一方的な勝ちは接戦より影響が大きいです。僅差の7–6は一方的なスコアより動きが小さいです。
キャリブレーション最初の5試合は自分のレーティングをより大きく、相手のレーティングをより小さく動かします。キャリブレーション試合 を参照。

ダブルスでは、SliceWinは各チームの合計の強さで期待結果を計算し、結果に応じて各プレイヤーの個別レーティングを調整します。


ヒント: 特定期間のランキング

シーズン、1か月、夏のリーグなど、ある期間の試合だけを反映する一時的なElo表示が欲しい場合は?

Flexible トーナメントを リーグ モードで作り、ランキング方法を Elo にし、開始日と終了日を決めます。プレイヤーが予定するたびに、そのリーグ内で試合を記録します。

それらの試合は 全体ランキング(設定に応じてクラブまたはSliceWin)を更新し、リーグ内の 期間限定順位 も作ります。メインのElo履歴を失わずに期間限定の表が欲しいときに便利です。


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ランキング、試合の承認、競技リーグの設定についてご質問がありますか? お問い合わせ — 設定をお手伝いします。


最終更新: 2026年9月

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