FAQ

ランキング、トーナメント、クラブやコミュニティの管理に関するよくある質問にお答えします。

🎾 プレイヤー向け

ランキングのポイントはどのように計算されますか?
SliceWin は、競技チェスと同様の動的 Elo システムを使用しています。 • 🎯 より強い相手に勝利すると、より多くのポイントを獲得できます。 • 🛡️ より弱い相手に敗れると、より多くのポイントを失います。 • 🧮 試合の長さも重要です:3セット先取の試合は2セット先取より多く、2セット先取は1セットマッチより多くカウントされます。 • 📊 セットスコアも影響します:6–0 で勝利すると 6–4 より多くのポイントを獲得できます。 • ⏱️ Americano / Open Play および Mexicano / Swiss の試合は、通常短時間で1セット制で行われるため、他の試合の半分の重みでカウントされます。 各プレイヤーには、シングルス(1v1)とダブルス(2v2)で別々の Elo レーティングがあります。 詳しくはランキングガイドをご覧ください。
試合結果はどのように報告しますか?
単独の試合(トーナメントに属さない試合)の場合は、クラブまたはコミュニティのリーダーボード画面の「+」ボタンを使用してください。 リーグまたはトーナメントの一部である試合の場合は、該当するトーナメントを開き、そこで試合結果を入力してください。 注:プレイヤーが報告した結果は、対戦相手の1人またはコミュニティ管理者によって承認されるまで保留状態のままです。
承認待ちの試合はどこで確認できますか?
コミュニティハブ右上の通知アイコンをタップすると、あなたの承認待ちの試合や、対戦相手の承認待ちの試合を確認できます。承認待ちの試合がある場合、アプリを開いたときにポップアップ通知も表示されます。
クラブまたはコミュニティのランキングに表示されないのはなぜですか?
ランキングに表示されるのはコミュニティの「メンバー」のみです。名前が表示されない場合、「ゲスト」ロールが割り当てられている可能性があります。コミュニティのスタッフに確認し、必要に応じてロールの更新を依頼してください。
ランキングで一部のプレイヤーがグレーアウト表示されるのはなぜですか?
正式なランキングに必要な最低試合数(コミュニティ管理者が設定)に達していないプレイヤーは、グレーアウト表示されるか、リストの下部に表示されます。試合を続けて正式なランクを解除しましょう!
プロフィール写真や名前はどのように変更しますか?
アプリのメインホーム画面から設定(歯車)アイコンをタップし、ユーザー名、プロフィール写真、アカウント情報を編集できます。
アプリに参加する前に手動で作成されたプロフィールを、どのように引き継げますか?
コミュニティに参加すると、プロフィールを引き継ぐ(クレーム)ことができます。クレームは、コミュニティ管理者が承認するまで保留状態のままです。承認されると、これまでの試合履歴が新しいアカウントに正常にリンクされます。 プロフィールの引き継ぎを促されなかった場合(例:手動プロフィールが別の名前で作成されていた場合)でも、参加後にスタッフが手動でアカウントをリンクできます。プレイヤーリストから、手動プロフィールを登録済みアカウントに統合できます。 詳しくはアカウントリンクガイドをご覧ください。

🛡️ クラブ・コミュニティ管理

コミュニティにプレイヤーを追加するには?
コミュニティを作成したら、プレイヤーを追加する方法は2つあります: • 招待する:コミュニティハブの共有ボタンを使用して招待リンクを送信し、プレイヤーが参加して自分のプロフィールを作成できるようにします。 • 手動で作成する:コミュニティハブの設定アイコンをタップし、「Manage Players(プレイヤー管理)」を選択します。 注:手動で作成したプレイヤーが後からアプリをインストールした場合、プロフィールを引き継ぐことができます。管理者がクレームを承認すると、プロフィールと試合履歴に完全にアクセスできるようになります。 関連記事: • プレイヤーの追加アカウントのリンク
プレイヤーに割り当てられるロールにはどのような種類がありますか?
• ゲスト:トーナメントに参加し試合を報告できますが、コミュニティランキングには表示されません。 • メンバー:トーナメントに参加し、試合を報告でき、コミュニティランキングに表示されます。 • マネージャー:メンバーと同じ権限に加え、トーナメントの管理や、対戦相手の承認なしに他のプレイヤーの試合を報告できます。 • 管理者:マネージャーと同じ権限に加え、プロフィールクレームやコミュニティ設定を管理できます。 • オーナー:コミュニティの削除を含む、すべての操作が可能です。 注:デフォルトでは、コミュニティに新規参加するユーザーにはメンバーロールが割り当てられます。コミュニティ設定で、このデフォルトをゲストに変更できます。
クラブやコミュニティをカスタマイズするには?
クラブ/コミュニティ設定では、カバー画像、パスワード、説明、スポーツ種目、SNS、営業時間、所在地など、さまざまな項目を管理できます。SliceWin での運営をより充実させるのに役立ちます。
対戦相手の承認を省略したり、スコアを編集したりできますか?
はい。スタッフ(マネージャー/管理者/オーナー)は、対戦相手の承認なしに完了した試合を報告できます。スタッフは、プレイヤーに代わって保留中の試合を承認することもできます。
プレイヤーごとに異なる Elo ポイントを設定できますか?
デフォルトでは、すべてのプレイヤーは 1,000 Elo ポイントから始まりますが、ランキング画面でプレイヤー名を長押しすることで Elo ポイントを変更できます。 実際のスキルレベルに基づいて異なる Elo レーティングで開始させたい場合や、一定期間やシーズン後にプレイヤーの Elo をリセットしたい場合に非常に便利です。
SliceWin でクラブのコート予約を管理できますか?
はい。SliceWin では、クラブがオンラインのコート予約を管理できます — 料金スケジュール、コート、プレイヤーの予約をアプリから管理できます。お困りの際は、お問い合わせページから SliceWin チームまでご連絡ください。 関連記事: • コート予約の設定
新機能のリクエストはどのように送れますか?
SliceWin チームは、ユーザーのフィードバックや機能リクエストをいつでも歓迎しています!アイデアを共有するには、このページ下部のボタンからメールまたは WhatsApp でお送りいただくか、お問い合わせページをご覧ください。

🏆 トーナメント管理

リーグやトーナメントはどのように作成しますか?
まず、クラブまたはコミュニティを作成するか、既存のクラブ/コミュニティで管理者またはマネージャーロールを割り当ててもらう必要があります。その後、クラブ/コミュニティのトーナメントタブに「Create Tournament(トーナメント作成)」ボタンが表示されます。 関連記事: • トーナメントの作成
参加費はどのように徴収できますか?
参加費を設定すると、プレイヤーはアプリ内で金額を確認できます。トーナメント作成または編集時に徴収方法を選択します:Registration → Paid → Payment collection。 • External payment — SliceWin 外で徴収(現金、銀行振込など) • In-app payment — プレイヤーのカードで全額を事前承認し、トーナメント開始後に課金(Pro;Stripe または Iyzico が必要) • In-app deposit — 一時的なオーソリで枠を確保し、トーナメント開始後に解除。ただし no-show または直前キャンセルの場合は課金(Pro;Stripe または Iyzico が必要) 詳しくは参加費ガイドをご覧ください。
利用可能なトーナメント形式は?
トーナメント作成時に形式を選択します。SliceWin では、シングルスとダブルスの7つの形式をサポートしています: • Open Play / Americano — ラウンドごとに自動でペアや相手が入れ替わる形式。ミキサーやソーシャルイベントに最適。(パデルでは Americano と呼ばれます。) • Swiss / Mexicano — 順位が近い選手同士をラウンドごとにマッチング。勝者同士、敗者同士が対戦します。(パデルでは Mexicano と呼ばれます。) • Round Robin — 全員が全員と対戦。すべての試合が開始時に生成され、任意の順序でプレイできます。 • Group Round Robin — 各グループ内で Round Robin を実施。スキル区分や大規模な参加者向けに最適。 • Knockout — 標準的なトーナメント形式。グループステージや順位決定戦をオプションで追加可能。 • Team Tournament — 2チームが Flexible または Round Robin モードで対戦。クラブ対抗戦に最適。 • Flexible — 事前定義された試合なし。試合を随時追加。リーグやカスタムスケジュールに最適。 Round Robin、Group Round Robin、Team Tournament、Flexible は、カスタム期間にわたるリーグ形式でもプレイできます。 関連記事: • トーナメント形式
Bracket トーナメントはどのように機能しますか?
標準的なノックアウト(敗者復活なし)形式です。プレイヤーまたはチームが対戦し、敗者は本戦から脱落します。グループステージや順位決定戦はオプションです。トーナメント開始時の実際の参加者数に応じて、ブラケットとグループの構成が自動的に調整されます。
Round Robin トーナメントはどのように機能しますか?
各プレイヤーまたは固定チームが、プール内の全員と対戦します。パートナーはイベント全体を通じて固定されます。この形式は非常に柔軟で、数週間にわたるリーグや、1日イベントの短時間試合に最適です。
Group Round Robin トーナメントはどのように機能しますか?
Group Round Robin は Round Robin に似ていますが、参加者がグループに分かれ、同じグループ内の対戦相手とだけ対戦します。 複数のスキル区分でリーグを運営するのに最適です。
Americano / Open Play トーナメントはどのように機能しますか?
プレイヤーは試合ごとにパートナーが変わります。試合はラウンドごとに生成されるため、さまざまな参加者と一緒にプレイし、対戦することになります。ポイントは個人プレイヤーに付与され、個人リーダーボードが作成されます。ミキサーやソーシャルイベントに最適です。
Mexicano / Swiss トーナメントはどのように機能しますか?
試合はラウンドごとに生成され、トーナメントリーダーボード上の近い順位の選手同士がマッチングされます。勝者同士、敗者同士が対戦します。これにより、トーナメントが進むにつれて試合がますます均衡の取れた競争的なものになります。固定チームまたはローテーションパートナーでプレイできます。
Team Tournament はどのように機能しますか?
プレイヤーは2つのチームに分かれ、互いに対戦します。 • Flexible モード — シングルス、ダブルス、またはその組み合わせを自由に追加 • Round Robin モード — 対戦チームの全プレイヤーと全員が対戦するよう、すべての試合をアプリが自動生成 クラブ対抗戦やチーム間の競技に最適です。
Flexible トーナメントはどのように機能しますか?
Flexible には事前定義された構成がありません。管理者と参加者が自由に試合を追加し、順位表は自動的に更新されます。 どの試合を行うか完全に自由に決めたいリーグやトーナメントに最適です。
トーナメント開始後にプレイヤーを追加・削除できますか?
はい、トーナメント中いつでもプレイヤーまたはチームを追加・削除できます。トーナメントを開き、画面右上の設定アイコンをタップし、「Manage Teams / Players(チーム/プレイヤー管理)」を選択してください。
トーナメントの試合は Elo ランキングに影響しますか?
はい、デフォルトではトーナメントの試合はコミュニティ全体の Elo ランキングに影響します。ただし、管理者は特定のトーナメント作成時にこの設定を無効にできます。

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